ポケモン剣盾s20・最終155位 じゃない方馬の逆襲

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【はじめに】

こんにちは、まさけです。

今回s20にて最終155位でしたので構築記事として残させていただきます。

また、今回 パーティーの立案を葉風様(@_168s_)に協力していただきました。

ありがとうございました!

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前置きはここまで、以下から常体です。


【構築経緯】

レイスポスを使いたかったのでそのサポートできるポケモンから

最初にかげうち等の先制技を防げるカプ・テテフを採用

この2匹だと悪ウーラオスが重いのでミミッキュを採用

ポリゴン2、ミミッキュが重いので水ウーラオスを採用

まだまだポリゴン2が重かったので対策としてポリゴンZを採用。ゴーストタイプの多い自分のパーティーと補完が良さそうと思ったので採用したが... HBポリゴンさえキツかったです。でもかわいい

レイスポスの一貫性を上げるため襷を潰せるステロを撒けるポケモンラグラージを採用。

とこのようにリレー形式で構築を決めました。



【個体解説】

レイスポス@命の珠 臆病 黒の嘶き

シャドボ/悪波/破壊光線/鬼火

175-x-81-197-100-252

B4 C252 S252

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HBポリ2をダイアーク+ダイアタックで確定 

無振りダイマサンダーを

ダイアタック+ダイホロウで中乱数 

サンダーが玉なら確定

レイスポスは威力の高い技をあまり覚えないのでよくダイマックスを切ることになりました。

ダイアタックを上手に使えると色々なポケモンを突破することが可能。特性の性質上少しプレイングスキルが必要かも。



カプ・テテフ@眼鏡 臆病 サイコメイカ

サイキネ/ムンフォ/ショック/気合い玉

153-x-96-163-150-158

H60 B4 C100 D116 S158

HD…アーゴヨンウツロイドのヘドウェ確定耐え

B…端数

C…あまり

S…最速ランド抜き

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先制技対策で採用しましたが、受けループに対しても選出しました。

耐久に振ったおかげで場もちがよくなり、

珠サンダーのダイジェットも耐えることが出来るのが強い点。

火力はフィールド下サイキネでHBポリゴン2を高乱数確定2発程度。

テテフにほいほい投げられるポリ2やナットに対して打点となる気合い玉を採用。



ミミッキュ@呪いの御札 意地っ張り 化けの皮

じゃれつく/ゴーストダイブ/影うち/剣舞

159-143-114-x-126-118

H228 A156 B108 D4 S12

H…16n-1

B…あまり

A…11n

D…端数

S…無振り同族意識

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ABミミッキュ

S3以降もずっと使い続けている愛玩。

悪ウーラオスに対して強く出れるのはもちろん、サイコフィールドのターンを枯らせたり本当に便利なポケモンでした。

余談ですがサイコフィールドは扱いが難しいですね



水ウーラオス@襷 陽気 不可視の拳

水流連打/インファ/アクジェ/カウンター

175-182-120-x-81-163

A252 D4 S252

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ミミッキュを抜くために最速、

ポリ2に負荷をかけるためにAにぶっぱ。

無難に強かった枠です。

対龍についてはテテフとミミッキュがいる分、冷凍パンチは過剰かな〜と思ったので採用は断念しました。



ポリゴンZ@スカーフ 臆病  適応力

騒ぐ/冷B/悪波/破壊光線

161-x-90-187-95-156

H4 C252 S252

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はじめはヨプ悪巧みを使っていましたが、高火力を上から押しつけることができるスカーフの方が使いやすかったためスカーフで採用。

可愛かった。攻撃モーションが特にカワイイ。



ラグラージ@リンドの実 図太い 激流

クイックターン/冷B/欠伸/ステロ

207-117-138-106-126-81

H252 B124 C4 D124 S4

HD…C+1特化ポリ2破壊光線ダイアタック確定耐え

H…16n-1

B…あまり

C…端数

S…端数かつ無振り60族抜き

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ステロ巻きで採用。

ゴリランダー、カプレヒレ、サンダー、ウツロイドを初手に呼ぶことが多かった為カプ・テテフと組み合わせると強かったです。

Sに振っている理由はポリ2やニンフィアの上を取るために振っています

その分対ラグラージでは先制してしまうので注意してください


では最後まで読んで頂きありがとう!



ポケモン剣盾シーズン3【最高1位・最終76位】欠陥パの限界

【はじめに】

皆さんはじめまして、まさけと申します。(TNまさけ)

ポケモンはusumから対戦をはじめ、新作は先月程から始めました。

なのでなにかと至らぬ点があると思いますがどうかお手柔らかお願いします。

今シーズンでは中盤(2/16)に瞬間1位、最終日最高23位、最終76位と自分の満足のいく結果を残せたので、記事として残させていただきます。

そしてパーティー構築の立案に一役買ってくれた葉風様(@_168s_)にはこの場を借りてお礼を申し上げます!どうもありがとうございました!

解説はこの後からです。


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【構築経緯】

環境に多いドラパ-カビゴンに一貫を取れるポケモンとしてネギガナイトを発見、この子を軸に構築を組む事にしました。いわばパーティーの主役です。

持ち物はロトムメタとして長ねぎを起用。

どの辺がロトムメタなのかは後に記述します。

素早さがネックなのでねばねばねっとを撒けつつ格闘受けとして多かったドヒドイデに対抗できるデンチュラを起用。

ミミッキュの一貫を切るため、又トゲキッスの選出誘導をかねてナットレイ


基本的にトゲキッスに重くしてます。その甲斐あってか必ずと言っていい程選出されましたね。

このパーティはトゲキッスダイマックスを切らせてヒヒダルマミミッキュで詰める動きを多用しました。

スタンダードな構築でネギガナイトの一貫を切れるのはトゲキッスぐらいなのでこの3匹の選出(ネギ+ダルマ+ミミッキュ)は結構使いました。

役割がはっきりしているのでかなり簡単に扱えちゃいます

そして課題は受けルです。

対策としてデンチュラクワガノンに変更しました。

クワガノンが優秀な点は受けル破壊に特化した技を多く覚えることです。特にハサミギロチンを上手に使えるとサイクル破壊が簡単ですね。もちろんスタンパに対しても十分に戦える性能をもっています。

炎の一貫が目立ったので(あまり気にはならなかったが)リザードンを採用。ダイマアタッカーとして充分な働きをしてくれました。



【個体解説】

クワガノン

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@空振り保険 控えめ 浮遊

10万/さざめき/電磁砲/ハサミギロチン

175-x-111-187-100-95(実数値)

h180 b4 c36 d36 s252(努力値

h:16n-1  b:端数  c:11n  d:余り  s:ぶっぱ

ポケ徹の育成論から拝借。

前述した通り受けル破壊要因として起用。

お気付きかも知れませんがねばねばねっとを覚えていないのでコンセプト崩壊しています。

その理由については次のネギガナイトの個体解説で。


ネギガナイト

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@ながねぎ 意地っ張り 肝っ玉

インファ/ブレバ/はたき落とす/フェイント

139-205-119-x-103-112 (実数値)

h12 a252 b28 d4 s212(努力値

a:余り s:ダイジェット後最速100族抜き

hb:h奇数かつhbライン最大 d:端数

ダイマックス後陽気珠ミミッキュダイフェアリー確定耐え)

ダイマックス切るとミミッキュに勝てる(かも)調整。

そしてダイジェット打つならネットいらなくね?と思いねばねばねっとの採用を断念しました。

対面性能の高さが目立つポケモンですがダイマックスを切ると一気に抜き性能の高いポケモンに化けることができます。

壁展開に強く、インファ急所でh振りロトムが落とせるのが1番の強み。 

リザードンを警戒してかロトムはかなり投げられましたからね。この構築なら長ネギ一択です。


リザードン

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@達人の帯 臆病 サンパワー

オバヒ/エアスラ/竜波/ソラビ

153-x-99-161-105-167(実数値)

b4 c252 s252(努力値

csぶっぱ

 抜き性能が高く、広い範囲で打ち合えるのが強み。

 持ち物に関しては玉の方がいいと思います。(玉をもっていなかったため帯で代用しました。)


ナットレイ

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@食べ残し 呑気 鉄の棘

ジャイロ/はたき落とす/宿り木の種/守る

181-115-201-x-136-22(実数値)

h252 b252 d4 (努力値

※s個体値0

hbぶっぱ

 あまり選出しませんでしたが、サザンとキッスの誘導及びミミッキュの選出抑制という点で大いに活躍してくれたと思います。(主は対ミミッキュが苦手)


ヒヒダルマ

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@スカーフ 陽気 五里霧

つらら落とし/フレドラ/馬鹿力/とんぼ返り

181-192-75-x-75-161(実数値)

h4 a252 s252 (努力値


 強いのはもちろん扱いやすいのが一番の魅力ですね。

陽気スカーフである理由は上からs↑キッスの上をとるため。

サイクル戦が苦手な方はとんぼより地震の方がおすすめです。


ミミッキュ

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@呪いの御札 意地っ張り 化けの皮

じゃれつく/ゴーストダイブ/影うち/剣舞

159-143-114-x-126-118(実数値)

h228 a156 b108 d4 s12(努力値

hb:16n-1かつダイマックス時特化ドリュウズダイスチル確定耐え(ダイマックス状態)

a:11n d:端数 s:余り

 ポケ徹の育成論から拝借。

雨下A+1玉ギャラドスたきのぼり確定耐えするのが隠れた強み。(ダイマックス状態)

ダイマックスアタッカーのストッパーとしてかなり重宝しました。



【タイトルについて】

ここまで読んで頂き本当にありがたいのですが、正直あまり良い構築ではないかなと思います

と言いますと、ウィンディに何もできない( ;  ; )

ウィンディ入りのサイクルパは環境にかなり多く見られたのでサイクルを崩すのにかなり苦労しました。というかほとんど負けてます。

これがタイトルにある欠陥パたる所以ですね笑

対策しようにも今作は最近初めたばかりなので育成環境めちゃくちゃなんですよね。笑い事じゃないですね。

なので是非至らぬ点はバシバシに改良して使用して頂けると幸いです。


【最後に】

 今作では始めてのレート戦だったので正直、最終2桁に行けるとは思っていませんでした。うれしいです!

では最後まで読んで頂きありがとう!